海底神殿なにげに広々~
これ、最終的にはどう活用すべきですかねぇ…真下くらいに海溝があって、ダイヤとかゴロゴロしてるんだけど、水中採掘ないと掘るの大変そうなんで放置っす。
これだけ広いと…あ、貯まりまくってるタラを売るために漁民一人くらいは設置しときたい感じかもです。
面白がって掘り崩したはいいけど、この広々空間の使い道が…( ̄▽ ̄;)
ドラウンドトラップの候補地探してあちこち行ったんですが、あんまり移動するとデータ重くなるんですよねー、現在209メガバイトもあってちと立ち上げが辛くなってます。
負担を減らすため、コピーワールド作って探したとき、仮拠点の一つの近くで見つけた良さげな物件がこちら。
……嘘みたいだろ? これ、半分タイガバイオームなんだぜ……(タッチ風)
ぜったい、バグでしょ!(`皿´)
コンジットがようやく作れました! 起動~♪
けっきょく釣りが一番確実でした。
「宝釣りⅡ、入れ食い、消滅の呪い、修繕」ていうスゴい竿が釣れたので、途中からそっちに持ち替えて釣った成果です。弓と釣り竿、修繕付きのやつは修繕しといたよ。
あ~、眠かった…
初コンジットってことで、ピースフルにして水中散歩してきました~。海底神殿の周囲、なにげにエグいことになってて、海溝の底に溶岩ブロック大量に敷き詰められてるわ、ダイヤとかごろごろしてるわ、未知の洞窟に繋がってて湧き潰ししなきゃだわ、
も~…(><)て、なりました…。
次はやっぱりトライデント欲しいなぁ、てなりまして、ドラウンドをできるだけ安全に狩りたいんだけど、どうしようか思案中です。
それから、せっかく仕掛けたトラップでしたが、相変わらずドラウンドもオサカナも掛からないので害がないよう、水流を止めときました。(しょっちゅうイルカが掛かりそうになっててヒヤヒヤするもんで…)
ドラウンドは島に近寄せて叩く方針で、現在は島に松明置きまくって湧き潰し中。
オウムガイが集まらない…
現在3つあります。ぜんぶ釣りで釣ったやつです。せっかく作ったのに、トラップにはぜんぜん掛からなくて、おかしいなぁとか思ってたんだけど、原因が分かりました!
神殿のガーディアントラップも効率悪いんで、湧き上限いっぱいまで湧いてます!
つまり!
ドラウンドが湧ける枠がない!/(^O^)\ナンテコッタ
…どーりで見かけないなぁと思った…
そこで、ちょっと拠点を離れて島へ上陸しまして、ガーディアンがディスポーンする距離まで離れてみました。すると、思った通りでさっそくドランドが海中に現れ始めましたー。(やっぱりアレが原因だったようです)
で、本拠地へ戻ってシルクタッチツルハシでカメの卵を幾つか採取してきまして、お手本通りに設置。それから、自分は島に上陸して適当に釣りをしながら時間を潰し、日が暮れてきたら寝る、てのを繰り返してました。
ベッド運んできて野宿状態だったんだけど、さすがに無防備すぎるんで穴を掘って仮拠点を作ろうかなって……思って掘ったらゾンビの声がするよ!
後でほじくり返して洞窟の湧き潰し完了させねば…!
ベッドの上におすわりしちゃったワンコ。寝ると覗き込んでくるかわいいヤツです。
あんまりにも効率の悪いドラウンドトラップJava版ですが…(どれ作っても同じくらいらしい…)Wikiを読んだら、海面より上には湧かないってことになってて、だけど川バイオームで広いのはなかなか見つからないんだよねぇ…
でも、ふと思ったんさ。
私のワールドはこれ以上負荷掛けられないから無理だけど、実況とかやってらっしゃるクラフターさんで誰か、試してくれないかなぁってのがあってですね。天空トラップの定番は「一番上だけ水源で下向き水流でドラウンドを落とす」型ですが、あれをね、
海底神殿みたいに、ドデカい範囲をごっそり水抜きして、海底までをガラスで囲って、海面だけ水源にして上空に木の葉っぱをごっそり置いて日陰にしちゃうと、以前は作れた海上トラップみたいになるんじゃないかなぁ、て。
水抜き工程が増えるだけで、海上トラップとほぼ同じになると思うんだよね。それだとダメなのかなぁ。逆天空トラップでよく使われる、待機場所を上に作って湧き範囲を絞るってのを併用してさぁ。
範囲絞るから、墜落死は使えなくて、下に溶岩を敷き詰めることになるけど。
あ、それよりも、カズクラさんがかつて作った「死海トラップ」逆バージョンが有効なのかも。あれなら水抜きも不要だよね、片っ端から溶岩敷き詰めてぜんぶ沈めてしまう、てヤツ。スライムボールで溶岩もクラフトできるらしいから、スライムトラップ作って、神殿隣りの遺跡群の周りに張り巡らせてみようかなぁ…
それより浮かせる方のソウルサンド敷き詰めて、海面に水流作って一カ所に集めてってした方がいいのかも。どのみち、すごい作業量になってデータ容量も食うだろうから私は出来そうにないですが。
やっぱりコンジットは必要!ということで、ドラウンドトラップ制作。
いまさらですが。
海底神殿のお隣りに、大規模な遺跡群が沈んでいたんで、もしか巧くいくかな~?なんて。参考にしたのは、ぐりほん氏の「ずぼら式ドラウンドトラップ」
ただこれ、少し改造しててカメの卵は不使用です。囮は自分。これが一番効くと思います。それと上部のトラップドアではなく、ガラスで廊下こさえて繋いでます。廊下の途中にフツーにドアを設置して、自分で泳いで誘ってきたりも出来るようになっていて、うっかりトライデントで突き殺されました。(装備外してたの忘れてた☆)
カメ帽子を必死こいて探したのはナイショ。
この紹介のトラップでは、壁にしているトラップドアはこう、塞ぐ感じなんだけど、1ブロック後ろに下げて天井に張り付ければ水流は堰き止められるんで、そうしてます。その方がドラウンドが発見しやすいみたいです。
後は、ほっといても鱈とか鮭が掛かるので、それを放置しても大丈夫なように発着式のトロッコ回路に組み替えていて、それがけっこう大変でした…。
坂道作って線路を一段下らせて回路組みました~。
大変だった割に成果はショボショボ…制作者さんもそう言ってらしたけど~。 (T^T)
廊下を繋げるとか発着式トロッコに替えるみたいな余計なことをしないでおけば、装置自体はすごく簡単に作れました~。
そして、神殿の方のガーディアントラップですが、待機場所の正解がやっと解りました。
ここなら、完全放置でぼーっとしてても、30秒に一匹くらいはおマヌケさんが落ちてきてくれるようでした~。
いちおう、防具つけて目の前をウロチョロするとかアレコレ試してみての結果なんで、完全放置ではどうだかはまだ解んないです。(ガラス越しや障害物の後ろだと反応が悪くて、姿を晒した方が掛かる率は高いものの、泡攻撃モロに食らうので考えもの)
でもまぁ、一人で使う分だけならこれで充分かなぁと。なのでホントはコンジットも要らないといえば要らないのだけど、海底神殿の底を完全に水抜きしてガラスで区切りたいと思うと、暗視ポーションかコンジットってことになるんで、どうせだからコンジット欲しいなぁって。
海洋の心はなんだかんだ3つもあるし、プリズマリンも山ほどあるのに、オウム貝がないせいで作れないなんて…
だったらドラウンドトラップ作るよね、誰でも! (`皿´)ムキー
だけどやっぱり効率はイマイチなのでした…
海底神殿の攻略は失敗しました…
海底神殿は、苦労して侵入したものの、エルダーガーディアンはお留守でした…。
いや、たぶんいつだかの時点でピースフル使った時に巻き込まれて消えちゃったんだと思います。(気を付けてたんだけどなぁ…)
たぶん、攻略拠点の横の島を丸ハゲにする作業の時かな、ピースフルの範囲44マスには入ってないと思ってたけど、もっと範囲が広かったのかも知れませんわ。
苦労して泡ぶく受けながらせっせと砂を運んできたのに…。
(YouTubeの動画みたいに正攻法で行く気はないのでした)
鉄装備だからさ、あんなんまともに戦えるわけないってコトで、苦労したのは最初の砂運びの回だけでしたわ。海中2ブロック分下にシーランタンの枡形のヤツがあったんで、ここを埋めて外枠を作って、中を二段掘ったらもう安全。(笑
真ん中の一段に一個ずつ穴を開けては砂で埋めて、一部屋ずつ水抜きしてエルダーガーディアンの部屋を目指したものの、居るはずのトコには何も居ませんでした…
しょぼん。 (´;д;`)
まぁ、居ないもんはもうしょーがないんで諦めて、サクッとピースフルに切り替えて、今はせっせとトラップ改造の作業に移ってまーす。装備外さないと耐久減るから基本建設中はハダカ。
なにげにダメージキツくて、しばらくは本拠の方で養蜂ハウスとか作ってたのですよね、実は…。最強と思ってたピースフルチート、思わぬ落とし穴でした…
エルダーガーディアンはまた今度、別の神殿見つけた時に!(゚`ω´゚)クソ-
最近、マイクラの仕様、また少し変わった?
ここからだと攻略拠点は霞んで一部しか見えなかったよーな気がするんだけど、最近はくっきり。あれ~?
気付いたのは本拠地の上にそびえる天空トラップタワーが、これまたくっきり見えてたからだったりします。以前は黒い影しかみえなかったんだけどー。
湧き効率とかには関係ないみたいだし、この前、ちょっと色々読んで環境改善する為にファイルを整理したんだけど、それのお陰ですかねぇ。なんにせよ、あまりプレイには影響してないみたいなんで、気にしないでおきます…
本拠の方もだいぶ充実してきました。
蜂の巣を入手していたのに、ずーっとチェストに仕舞いっぱなしだったのです。
これで蜂たちものびのび出来る、一つ荷が下りた感じです。
今は、シーランタン貰える施設造りに掛かってます。