ブレイズトラップ完成!&お城進捗状況です。
ようやくブレイズトラップが完成しました! ちょっと階段部分の湧き潰しにカーペット生産が間に合ってませんが…
要塞の一部に天井張ったものの、いちいち黒スケと戦るのもヤだなぁと思いまして、直で通えるように空中に廊下張りましたー。
ひと通り完成に近付いたので、放置になってた別ワールドのお城をちょこちょこ作業してみました。
ちょっとはお城らしくなったかなぁ。
こっちは長くかかりそうです…
エンダー要塞攻略用拠点完成
要塞のすぐ傍に開けたゲートの先に拠点作りましたー。これで何回死んでも安心。
あいかわらずガラすき空間。
聖エルモスファイアーは青い火なんだよねぇ。屋根には青い火が燃えてます。
続いて地下。
あと、ネザー要塞の廊下の屋根張り終わったから、スポナーのひとつをトラップにしたら完成ー! 黒スケの頭とかは後回しに、エンド行き目指します!
■
例によって作業中は邪魔されたくないからピースフルです。
なにせ剥き出しの渡り廊下に、広々空間なもんだから、ブレイズと黒スケとガストが四方八方から襲ってくるから早々に退散しまして、改めて作業開始です~。
レベル下がってるトコでお察し。(装備は無事でした~)
別の要塞見つけて~、スポーンしてくる前に手近な壁壊して入ったら、そこにちょうど宝箱あったから、失敬してきました~。で、このロードストーンっての、なんなんざんしょ。ダイヤ入ってたから取りあえずラッキー。(撮影は拠点戻って装備外して作業に入る前の整理整頓時です)
そんでしばらくオーバーワールド帰ってなかったら、拠点の屋根がこんなことに。
松材は遠くまで取りに行かないと行けないんだぞ、許すまじ、エンダーマン。
海底神殿もネザーも装備も…やることいっぱいだぁ
座標メモ、上げ忘れ。
作業大好き人なので神殿攻略は出来たら砂埋めがしたいんですが、そしたらトラップに出来ないのかどうなのか、その辺を調べてから掛かりたいと思ってますー。(誰かがねぇ…水槽型のトラップ作ってたんですよねぇ…どこで見たんだっけ…)
その前にエンドラですよね…ハイ。
これ、座標とり忘れですー。
修繕付き釣り竿が3本あるんだけど、エンチャは剝がして付け替え出来たはず…ですよねぇ、やり方調べないとワケ解らない。装備に耐火付けたい…
でもネザー怖いし無くしたくないから装備は持って行きたくないなぁ…(ムダ感…)
次はダイヤ装備を作って、ネザライト装備にグレードアップして、同じくらいのエンチャ付けて、拠点に飾りたいです!
サバイバルで海を越えるルートの罠
ネザーを通る正攻法で攻略しようと思ったら新アプデの死の灰が降るバイオームの切り立った岩場を通る、危険極まりないルートになるんで回避しようと思ったのが前回。
今回は、コピーワールドを用意してクリエイティブで要塞の位置を確認して、座標を頼りに現世の方にもゲートを作りまして、それを逆コピーでサバイバルのワールドでも作るという方法を行ってきました。
結論から言いますと、海を渡るのに船一択なんですよね、エリトラ持ってないから。
拠点からどんどん海を渡っていきますと、ちょうど、ちょうどですね、日が沈むギリギリ辺りで例の海底神殿付近に差し掛かるのですわ……。
魔の海域でした!!
写真だと文字が邪魔で解りにくいんですが、神殿の横の方に、遺跡も群生してまして、ドラウンドが大量に出迎えてくれました。クリエイティブの時は空を飛んでるから海の中は想定外っ!
近くの島へ逃げ込んで、とにかく大量に持ち込んだ資材だけでもと思って松明置きまくって、ベッドも置いてリスポーン地点確保して、夜が明けるまでは泳いで逃げるとかすごくすごく足掻いたんです。
そのうちクリーパーが泳ぎ着いて、ベッドを爆破。
初期リスポーン地点まで戻されてしまいまして、これで完全に詰みました。あー。
どさくさに取った沈没船の宝箱の中身、せっかくエンチャ付きの靴だったのに…
仕方ないんでもう諦めて拠点に戻って仕切り直ししました。
また準備整えて、今度は蓮の葉っぱを持ってって海の真ん中でもブロック組んでベッド置いて寝ます作戦です。
そんなこんなで無事に沈没船付近まで来たんですが……奇跡が!(いや仕様ですが)
あんまり遠く離れた場所なんで、時間が止まってたみたいで、全ロス覚悟してたのに、ほぼ残っていて回収出来ました! またまたドラウンドに追われてエライ目に遭いましたが。
神殿に近付くとお魚ビームまで飛んで来るという魔の海域をなんとか乗り越え、砂漠に到着しましたが、着いたら着いたでなんか昼間も出歩いてる乾燥ゾンビがうじゃうじゃ居て、なんというか…
なんというか…
このルートはダメです。(キッパリ)
けど大丈夫、次の手はちゃんと考えてあります!
断崖を通るのがダメなら、トンネルを掘ればいいんですよ!このゲート、ガチでネザーの天井ギリギリにあるんで、天井の岩盤付近を掘ればどこにでも敵に遭わずに通れますから!(ネザライト掘るのは大変そうなんですけどね…)
トンネル大作戦で赤い森の付近に倉庫作れる大きな空間を作る予定です。
しかし、エンドラ倒すの、みなさんリアル一時間とかで終わってるの見て「なんだかなー…」なんて思ってしまったり…
けどまぁ、初挑戦なんでこんなモンですよねぇ~。
装備は、またロストするのが怖いので、空き巣に入ってドロボウしてきた金の靴とレギンスのみで~す。お隣がブタ要塞でちょうどお留守だったから盗んできました。なんか進捗付いた。「ブタ戦争」とかナントカ。勝手に失敬してきたから怒ってんのかな。
ブタ要塞はブタ要塞でした、やっぱ。
例の巨大要塞、ほんとにブタ要塞なのか解らないもんだから、マイクラWikiさんに書かれていた方法を参考にして、クリエイティブのコピーワールドで確認に行ったんですわ。その結果、やっぱブタ要塞に間違いありませんでした…
この、宝箱の中身ってのもワールド生成時にランダムで決まるそうなんで、サバイバルでやってる方にもこれが入ってるってわけじゃない…んだよね? たぶん?
で、この要塞ってのは廃棄された要塞って体裁だという話を聞いて、「じゃあ、近くに引っ越し先あるんじゃね?」と思いまして、円形にぐるぐる回って探しましたら…
ビンゴ!
お引っ越し先が見つかりました~。ゲートから200ブロック離れてました。
しか~し! 新規アプデ要素の灰が降る岩場が…あれ、めちゃくちゃ移動大変じゃん!
てわけで、そこを越えた先のフツーのネザー大地に新たなゲート作って、表ワールドからそのゲート使おうって案を採用!!(その案もWikiに書いてあった)
こっから拠点まで逆算して海を越えて戻っていけばOK!(≧∇≦)
オマケ。
海に到着して割とすぐに神殿。と、映ってないけどお隣に攻略基地候補の小島。
今回生成したワールド、珍しく廃坑付きじゃないなーとか思ってたら、最初にスポーンした地点の真ん前にある島の下にありました…(灯台もと暗し)
メサと廃ゲートも見つけたんで、今度は廃ゲートの先も見てこようかと思います。
キープインベントリオン
けっぴーさんのブログ、過去のヤツ読ませてもらってて耳慣れない単語を発見しました。『キープインベントリ:オン』……キープインベントリオン。
キープインベントリって、なんですか!? そんなの知らなかった!!
死んだら全ロスだと思ってたけど、キープインベントリオン!と唱えると無敵モードじゃないですか!! ゾンビアタックし放題!? もう死ぬのも怖くない!?
ネザーがあまりに厄介で、どうしたもんかと悩んでたんですよ、
光明が見えた――――――――!!!
(ありがとう、けっぴーさん、ありがとう、ありがとう!)